Black 黑槍

Black 黑槍 是XBOX上的一款第一人稱射擊遊戲(FPS)。


black

不同於一般擬真戰略、偷偷摸摸或是科幻想像的射擊遊戲。
Black強調的是衝突、破壞、和強大火力的支援。
不支援Live(線上對戰)在現今的遊戲來說,相當的大膽。
就完全依靠單機遊戲的內容來吸引玩家,而且是相當的好萊塢式的影音效果。
再加上XBOX上最多的遊戲就是射擊和賽車。


這又不得不提,黑槍的遊戲設計公司Criterion Games。


criterion

一家名不見經傳的遊戲公司,他們在眾多賽車遊戲中,能脫穎而出。
靠的就是『橫衝直撞(Burnout)』這套瘋狂的賽車遊戲。


Criterion這家公司除了設計遊戲很厲害之外。
也是寫開發軟體的一等一高手,超酷的RenderWare真是一絕。


RenderWare

能讓遊戲跨平台移植再容易不過。
只要在RenderWare平台上開發過一次,
就能輕鬆的同時推出PS2、XBOX還有GC的版本。
這三台主機推出的時間不一(最久的PS2推出已經六年了)


效能差異極大、硬體架構也不同。
但RenderWare能依照每台主機的性能做最佳化。大大降低移植的難度。
對於廠商,可以節省開發的費用,也可以在多台主機上推出遊戲,增加收益。
對於玩家,只要買一台主機,就能玩到跨平台的遊戲,而且不用等待移植的時間。
目前已經有超過

500款遊戲

使用RenderWare製作。


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這張圖片裡的角色,都是使用RenderWare開發的遊戲唷~
隨著

Criterion被EA收購,再加上EA是全世界最大的遊戲發行廠商


而EA的遊戲跨平台比例之高,可以想見在

RenderWare

的加持之下,
未來的新主機大戰XBOX360 vs PS3 vs Revlotion的情形下。
跨平台遊戲會越來越激烈喔,受益的還是眾多玩家啦~
能用低於成本價的價錢買到主機,而越來越多的軟體都有中文化的親切界面。
根據調查,台灣一年的遊戲市場高達100億,。
國際大廠一定會更加重視這個市場,無比期待呀~~~
Black官方網站

RenderWare官方網站



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