推薦一個網站、一本書、一位夢想實踐者

雖然沒人叫我寫序,但想介紹這個網站一段時間了。


我自己的工作是程式設計師,比較好聽叫軟體工程師(這年頭啥都是工程師)

我比較喜歡的稱呼是對岸發明的「碼農」,就是敲打著程式碼的農夫。


每個真心喜歡寫程式的人,或多或少都喜歡玩遊戲。甚至之所以學寫程式,就是為了設計出自己的遊戲。

當然會寫程式跟會寫遊戲不全然相等,有點像有駕照不等於會開F1,會爬樓梯不見得可以爬101登高大賽。


而程式除了可以寫遊戲之外,大多主要跟程式相關的工作,都不是寫遊戲。

於是乎學了好幾年的程式,卻從來沒寫過一款自己心目中有趣到令人感動的遊戲。


無意間發現一個網站,叫「猴子靈藥」,被我知道的好像都是一些很冷門的東西^^"

不知道就算了沒有關係,一開始找到這個網站,是因為他會分析遊戲中設計的理念,它為什麼好玩?

為什麼有粘著性?讓玩家掏出荷包的利基在哪?它有哪些創意是別人學不來的?


像是一款我超愛的iOS遊戲「Tiny Tower」,這款遊戲是Apple自己挑選的2011年遊戲大賞第一名。

他都可以洋洋灑灑寫上大約五千字

Unknown


用他自己的觀點來拆解這款遊戲,而且不是新手入門教學文這樣的分享文章,是類似人體解剖那樣精闢地分析。

例子:《Tiny Tower》:非理性的遊戲樂趣


當然他自己除了玩別人的遊戲,分析別人的遊戲之外,他也設計自己的遊戲給別人玩。

比較著名的就是「邦尼的早餐車 Bonnie's Brunch」。(沒聽過就算了,不是你的錯,App Store太激烈了)

bonnies-brunch


除了一些非專業人士也看得懂的遊戲分析文章,他的部落格還有很多專業的程式設計文章。

或是自己的作息等等。

post-it-wall


其實他本來在一間遊戲公司上班,工作就是寫程式,設計遊戲。

有一天他丟辭呈給老闆,說他要離職去做遊戲。

「可是你現在已經在做遊戲啦?」老闆不解地問。


「不是我想做的遊戲。」說完就很帥氣的轉身離開

靠夭~多帥氣呀?


總之他就真的離開一間遊戲公司,開啟一人工作室,開始設計他所謂的自己想做的遊戲。


說到這裡,雖然我知道他看到我的部落格的機會趨近於零,但我還是要抱怨一下。

說好的勾玉忍者,今年夏天見咧!?媽了個B,都已經秋天了!秋。天。了!是我的四季過太快,還是你窩在深不見日的洞穴裡。

Jade-Ninja


呼~

我蠻推崇這種講話很有條理,文章分段優良,方便閱讀,言之有物的文章。

像是火行者的電影部落格也是很棒


這個猴子靈藥部落格,我看了這麼久,一直以為作者叫猴子。

結果他居然叫「半路」....馬的,這什麼邏輯?@"@


他除了繼續走在遊戲創作的路上之外,還寫了一本書。要秀,就是今天(25日)上市…

半路叛逃封面


好吧,說實話我很不喜歡這封面,這感覺很像「黑心OO的告白」之類的山寨排版。

螢幕快照 2012-09-25 下午6.05.49

(為了不宣兵奪主,圖用小張一點)


外加一個「揭開台灣App市場真相」,感覺好像要爆什麼料,但其實根本不是這麼一回事 Orz


我想,其實作者還蠻常到處去演講的,以他自己的設計跟投影片的功力,做出來的封面應該不會這麼糟糕才對。

所以這封面到底是......但既然木已成舟,就只能挖挖鼻孔默默接受了。

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今天要介紹的就是這本書,我還沒買,但光是看目錄,感覺我已經看過八成以上了 ^^"(部落格內有類似的文章)


還有推薦給喜歡玩遊戲,會寫程式,想設計遊戲,想當個App Store新貴和想讀一些不一樣部落格文章的人。

猴子靈藥

(更新不是很快,但反正你一篇也沒看過,所以等於每篇都是新文章)


希望你的書大賣~至少不要通通寄回來堆在你家 *^^*

希望你的獨立設計遊戲趕快出~夏天已經結束啦~說謊鼻子會變長~

希望台灣的遊戲製作者能夠在國際上發光發熱~打響名號~


半路~~加油~~~猴子~~~~萬歲~~~萬歲~~~

補個書店的連結:

博客來書籍館

誠品網路書店

金石堂網路書店


人~要有夢想.心才不會老 要勇於實現夢想.你才會知道 其實自己好棒!